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https://tede2.pucrs.br/tede2/handle/tede/4469
Tipo do documento: | Dissertação |
Título: | Os conceitos estético-visuais dos jogos digitais |
Autor: | Müller, Eduardo Fernando |
Primeiro orientador: | Rahde, Maria Beatriz Furtado |
Resumo: | Este trabalho de dissertação tem como objetivo realizar um estudo sobre os conceitos estético-visuais presentes nos Jogos Digitais, adaptando as ideias de estética e pós-modernismo às suas visualidades, compreendendo os fatores responsáveis pela escolha de uma determinada estética visual para um jogo, e definindo categorias para os conceitos estético-visuais existentes. Adotamos a Hermenêutica da Profundidade referida por John Thompson como procedimento metodológico, adaptando a visualidade dos Jogos Digitais a uma análise sócio histórica, uma análise de suas formas simbólicas e uma análise de sua interpretação/reinterpretação. |
Palavras-chave: | COMUNICAÇÃO SOCIAL JOGOS ELETRÔNICOS - DESENVOLVIMENTO ESTÉTICA HERMENÊUTICA |
Área(s) do CNPq: | CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO |
Idioma: | por |
País: | BR |
Instituição: | Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul |
Sigla da instituição: | PUCRS |
Departamento: | Faculdade de Comunicação Social |
Programa: | Programa de Pós-Graduação em Comunicação Social |
Citação: | MÜLLER, Eduardo Fernando. Os conceitos estético-visuais dos jogos digitais. 2011. 144 f. Dissertação (Mestrado em Comunicação Social) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2011. |
Tipo de acesso: | Acesso Aberto |
URI: | http://tede2.pucrs.br/tede2/handle/tede/4469 |
Data de defesa: | 21-Jul-2011 |
Aparece nas coleções: | Programa de Pós-Graduação em Comunicação Social |
Arquivos associados a este item:
Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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432990.pdf | Texto Completo | 7,68 MB | Adobe PDF | Baixar/Abrir Pré-Visualizar |
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