@PHDTHESIS{ 2019:1370614196, title = {Converg?ncia entre televis?o e narrativas imersivas : as potencialidades e os desafios das novas tecnologias de realidade virtual e dos v?deos 360 graus para transformar o futuro da televis?o}, year = {2019}, url = "http://tede2.pucrs.br/tede2/handle/tede/8562", abstract = "A Realidade Virtual (RV) e os v?deos 360 graus t?m explorado, por meio de narrativas imersivas, uma proposta de inova??o para a comunica??o. O trabalho discute como essas narrativas imersivas s?o utilizadas no campo da comunica??o social, explorando suas principais caracter?sticas, bem como as possibilidades de frui??o no ambiente televisivo. Apresentamos a proposta de procedimentos metodol?gicos que incluem a revis?o de literatura com o estudo das correntes te?ricas, a partir dos conceitos de imagin?rio tecnol?gico, narrativas imersivas, novas tecnologias, converg?ncia e transm?dia, televis?o digital e realidade virtual. Esta tese exp?e os resultados de uma pesquisa explorat?ria/qualitativa, por meio da an?lise da converg?ncia entre o que se entende por m?dias tradicionais e as novas m?dias. Para tanto, tratando-se de um fen?meno complexo, a sociologia compreensiva, com base em Maffesoli (2010) foi eleita. Como metodologia, utilizou-se o estudo de caso com base em estudo de casos m?ltiplos (YIN, 2015). Baseada nas observa??es realizadas, esta tese prop?e-se estudar os mist?rios existentes entre a tentativa de converg?ncia entre televis?o e as narrativas imersivas baseadas nas tecnologias de realidade virtual e nos v?deos em 360 graus, tendo como foco a rela??o entre elas e como este produto est? sendo apresentado para o p?blico final, no sentido de proporcionar experi?ncias imersivas em um ambiente televisivo. Conclu?mos que existe um tentativa latente no mercado de se apropriar das narrativas imersivas por meio das tecnologias de realidade virtual e dos v?deos 360? no ambiente televisivo. Por?m, essas narrativas imersivas, baseadas em ambientes em 3D, adaptadas para telas projetadas para receber conte?do em 2D, como ? o caso da televis?o, n?o se convertem em iniciativas de grande express?o imersiva para o p?blico final.", publisher = {Pontif?cia Universidade Cat?lica do Rio Grande do Sul}, scholl = {Programa de P?s-Gradua??o em Comunica??o Social}, note = {Escola de Comunica??o, Arte e Design} }