@MASTERSTHESIS{ 2022:1624739224, title = {O uso de jogos eletr?nicos por pessoas idosas e sua rela??o com mem?ria e aten??o}, year = {2022}, url = "https://tede2.pucrs.br/tede2/handle/tede/10226", abstract = "Para chegarmos na fase do envelhecimento ? importante compreendermos que a qualidade de vida durante os anos, ir? impactar na velhice. Se o ser humano consegue chegar ? fase da velhice, ? normal que importantes altera??es possam ocorrer neste processo, principalmente nas fun??es f?sicas e cognitivas. As pesquisas v?m demonstrando que o envelhecimento ? um processo individual, e ? afetado por vari?veis como sexo, heran?a gen?tica, estilo de vida, acidentes naturais, renda, escolaridade, entre outros fatores. Os Jogos eletr?nicos s?o capazes de possibilitar melhora nos aspectos cognitivos tanto em pessoas idosas saud?veis quanto nas com decl?nio cognitivo. A presente disserta??o teve como objetivo principal, descrever e comparar o desempenho de pessoas idosas praticantes e n?o praticantes de jogos eletr?nicos em testes de aten??o e mem?ria. Este estudo ? transversal, descritivo e anal?tico. A popula??o do estudo foi composta por pessoas idosas praticantes de jogos eletr?nicos e n?o praticantes de jogos eletr?nicos e a amostra foi recrutada atrav?s de divulga??es em m?dias sociais (Facebook, Instagram e Twitter), E-mail e Whatsapp. Foi aplicado um question?rio sociodemogr?fico desenvolvido pelos pesquisadores envolvidos no presente estudo, tendo as seguintes vari?veis: idade, sexo, estado civil, escolaridade, situa??o de moradia, profiss?o, atividade f?sica, h?bitos de leitura, uso de medica??o, atividades de lazer, costume de utiliza??o de jogos eletr?nicos, n?o s?o eletr?nicos, jogos com e/ou sem internet, aparelho eletr?nico que utiliza, desde quando utiliza e a frequ?ncia dos jogos eletr?nicos e o fator de motiva??o. Foram utilizados dois instrumentos com o objetivo de avaliar determinados aspectos cognitivos das pessoas idosas, sendo elas: O Mini Exame do Estado Mental por Telefone (Braztel-MEEM, 2011) - para avalia??o do estado mental e a Vers?o em Portugu?s do Question?rio de Mem?ria Prospectiva e Retrospectiva (PRMQ-10) - para avaliar as falhas de mem?ria prospectiva e retrospectiva. O desempenho nos instrumentos foi comparado entre os dois grupos de idosos e entre as caracter?sticas sociodemogr?ficas. Foram avaliadas 90 pessoas idosas, entre eles, 44 pessoas idosas praticantes de jogos eletr?nicos e 46 pessoas idosas n?o praticantes de jogos eletr?nicos. N?o houve diferen?a significativa entre o perfil sociodemogr?ficos dos participantes e os grupos estudados. Al?m de n?o apresentar signific?ncia entre as caracter?sticas de lazer, atividade f?sica e h?bito de leitura. N?o houve diferen?a significativa no desempenho do question?rio de mem?ria prospectiva e retrospectiva PRMQ-10. Quanto ao desempenho no MEEM, foi significativo o desempenho tanto para pessoas idosas praticantes quanto para n?o praticantes de jogos eletr?nicos. O subteste de 7 ? orienta??o espacial e linguagem foi id?ntico para ambos os grupos, pois toda a amostra gabaritou o teste. O subteste de registro foi significativo tanto para pessoas idosas praticantes e n?o praticantes nas vari?veis de h?bito de leitura, atividade f?sica e escolaridade. O uso de jogos eletr?nicos n?o apresentou valores significativos em nenhum dos testes de avalia??o de tra?os cognitivos. Conclu?mos que o n?vel de escolaridade, a atividade f?sica e os h?bitos de leitura foram vari?veis importantes na manuten??o do bom n?vel cognitivo, tanto em idosos praticantes quanto n?o praticantes de jogos eletr?nicos. Cabe ressaltar a import?ncia de estudos com novas escalas para avalia??o de determinados aspectos cognitivos, com uma amostra maior", publisher = {Pontif?cia Universidade Cat?lica do Rio Grande do Sul}, scholl = {Programa de P?s-Gradua??o em Gerontologia Biom?dica}, note = {Escola de Medicina} }