@MASTERSTHESIS{ 2021:1383044145, title = {Media??es tecnol?gicas no cinema brasileiro de anima??o : um estudo sobre transforma??es nos processos de produ??o e nas din?micas do mercado}, year = {2021}, url = "http://tede2.pucrs.br/tede2/handle/tede/9644", abstract = "Esta disserta??o1 apresenta um estudo sobre os poss?veis efeitos das media??es tecnol?gicas digitais no cinema brasileiro de anima??o, recortando transforma??es no mercado de trabalho, com impactos nos modelos de produ??o, bem como os desdobramentos ocasionados nas din?micas entre seus agentes e estruturas. Os questionamentos que permeiam este estudo partiram de observa??es emp?ricas do campo, cujas evid?ncias levaram a constata??o de que as mesmas tecnologias de conectividade que aceleraram e otimizaram as produ??es nos primeiros vinte anos do s?culo XXI, passaram a servir tamb?m como condutoras da evas?o dos profissionais dos est?dios brasileiros. Surge, entretanto, um novo cen?rio, no qual, para al?m dos profissionais que decidem morar no exterior para trabalhar localmente nos est?dios, est? a possibilidade de dispensar a necessidade do deslocamento f?sico, num movimento que pode ser entendido como um tipo de ?xodo digital. A fim de escrutinar esta ind?stria de anima??o contempor?nea e conectada, optou-se por uma investiga??o qualitativa de car?ter explorat?rio, com uma abordagem multimetodol?gica, utilizando como t?cnicas de obten??o de dados a observa??o emp?rica, o levantamento bibliogr?fico, a an?lise documental, a coleta de informa??es, atrav?s de question?rios e de depoimentos por entrevistas semiestruturadas. O conceito de media??es tecnol?gicas, que sustenta essa abordagem, foi desenvolvido com base no pensamento original de Harold Innis (2008), no qual as tecnologias de comunica??o e suas formas de uso s?o definidoras de determinados comportamentos e pr?ticas culturais (com interse??es sociais e econ?micas), de uma sociedade ou civiliza??o. As refer?ncias te?ricas adotadas incluem autores que tratam das novas economias em rede, como Manuel Castells, Mark Deuze e Fr?deric Martel, bem como textos de profissionais com atua??o no mercado de anima??o, como Ed Catmull e Alberto Lucena Jr. Os resultados da pesquisa contribuem para ampliar o conhecimento sobre o perfil do profissional de anima??o brasileiro, formado basicamente por jovens conectados digitalmente, que embora desejem trabalhar em produ??es nacionais, acabam oferecendo sua for?a de trabalho internacionalmente, devido principalmente ?s condi??es adversas encontradas nas estruturas de produ??o de anima??o brasileira.", publisher = {Pontif?cia Universidade Cat?lica do Rio Grande do Sul}, scholl = {Programa de P?s-Gradua??o em Comunica??o Social}, note = {Escola de Comunica??o, Arte e Design} }